Untitled 1

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Jogo criado em 1940 por William Julius.

| Material: => 36/ 48 sementes ou pedras ou objetos pequenos; => Tabuleiro com 14 buracos (como o esquema seguinte), cujos buracos das extremidades são designados por kalah ou depósitos. | Objetivo do jogo: => O primeiro a obter 19 / 25 sementes ganha. |

Regras:

· O jogo começa com 3 ou 4 sementes em todas as casas, exceto nos Kalah;

· Cada jogador controla as 6 casas do seu lado e a pontuação corresponde ao número de sementes que tem no seu Kalah (o mais à direita);

· Os jogadores jogam alternadamente. Uma jogada consiste em escolher uma casa com pelo menos uma semente, de seguida o jogador retira todas as sementes dessa casa e vai semeá-las, uma a uma, no sentido anti-horário, inclusive no seu Kalah (não pode colocar no Kalah do adversário).

Se o jogador escolheu a sua casa mais à direita, a primeira casa que recebe uma semente é a casa e a casa seguinte a receber uma semente é a do adversário.

· Se ao semear a última semente do jogador cair no seu Kalah, este pode jogar novamente. Caso a última semente calhe numa casa sem sementes e na casa contrária haja sementes (a do adversário), estas vão ser capturadas e colocadas no Kalah juntamente com a semente que as capturou;

· Se um dos jogadores não tiver sementes para semear o jogo termina e ganha aquele que tenha acumulado mais sementes;

· O jogo pode terminar em empate.