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Jogo também conhecido como Ouri, que significa “casou-se” em ashanti. Especula-se que este tenha sido

jogado por um casal que quando começou a jogar não conseguiu parar, o resultado final foi o seu casamento.

Material:

=> 48 sementes ou pedras ou objetos pequenos;

=> Tabuleiro com 14 buracos (como no esquema seguinte), 2 dos quais são designados por depósitos, onde se guardam as capturas que ocorrem durante uma partida, e os restantes 12 são designados por casas, estando divididos em duas filas de seis, cada uma pertencendo a um jogador.

Objetivo do jogo:

=> O primeiro a obter 25 sementes ganha.

Regras:

· O jogo começa com 4 sementes em todas as casas, exceto nos depósitos;

· A pontuação corresponde ao número de sementes que tem no seu depósito (o mais à direita);

· Os jogadores jogam alternadamente. Uma jogada consiste em escolher uma casa com pelo menos duas sementes (caso só haja uma semente em todas as casas o jogador pode escolher uma dessas casas), de seguida o jogador retira todas as sementes dessa casa e vai semeá-las, uma a uma, no sentido anti-horário (não pode colocar sementes nos depósitos). Se o jogador escolheu a sua casa mais à direita, a primeira casa que recebe uma semente é a casa do adversário imediatamente à frente).

· Se a última semente do jogador cair numa casa do adversário e esta casa ficar com duas ou três sementes, estas sementes são capturadas e colocadas no depósito. Caso a casa imediatamente anterior também tenha duas ou três sementes, estas também serão capturadas;

· Se um jogador semear a partir de uma casa com 12 ou mais sementes, quando semear, tem de saltar pela casa onde começou a semear;

· Se um dos jogadores não tiver sementes para semear, o adversário terá de semear de tal forma que as sementes caiam numa das casas do adversário. Caso não seja possível, o jogo termina;

· O jogo pode terminar em empate.