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Aqui podes encontrar Software Matemático útil para explorar temas matemáticos.

Geobegra Poly Modelus Cinderella Surfer Morenamets Scratch

Geogebra

O GeoGebra é um software de acesso livre, é permitido utilizar, copiar e distribuir o aplicativo para fins não comerciais. Permite a abordagem de diversos conteúdos, especialmente Geometria e Funções. Por meio de construçôes interativas de figuras e objetos, podemos melhorar a compreensão dos alunos através da visualização, percepção dinâmica de propriedades, estímulo heurístico à descoberta e obtenção de conclusões "validas" na experimentação.

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Poly

Poly é um programa gratuito que permite explorar e construir poliedros.
Com Poly, é possível manipular os sólidos poliédricos no computador de diferentes maneiras. A versão gratuita permite visualizar os mais variados poliedros de diferentes vistas, fazer a sua planificação, criar figuras que podem ser utilizadas para ilustrar trabalhos ou serem disponibilizadas na internet.

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Modellus

O Modellus é um software para modelagem interativa com matemática. Professores e estudantes podem usar o Modellus para construir modelos matemáticos e explorá-los com animações, gráficos e tabelas. Em vez de simplesmente olhar para equações algébricas, diferenciais e iterativas, os utilizadores do Modellus, podem experimentar visual e interactivamente com modelos e animações para melhor entender a matemática subjacente.

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Cinderella

Cinderella é um programa de Geometria Dinâmica da autoria de J. Richter-Gebert e U. H. Kortenkamp.
Como programa destinado a fazer geometria no computador, Cinderella constitui um utensílio para investigar construções geométricas de grande qualidade.

Alguns dos pontos fortes do Cinderella são: os exercícios interactivos de correcção automática, trabalhar com geometrias não euclidianas e a exportação de construções interactivas para colocação na Internet.

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Surfer

O Surfer é um programa que permite visualizar superfícies algébricas em tempo real. As superfícies são obtidas pelos zeros de um polinómio de três variáveis. O Surfer baseia-se no programa Surf e foi desenvolvido para a exposição IMAGINARY, organizada pelo Instituto de Investigação em Matemática de Oberwolfach para o Ano da Matemática na Alemanha, celebrado em 2008.

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Morenamets

Desenhe padrões simétricos e crie mosaicos coloridos.

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Scratch

O Scratch, concebido no MIT, é uma linguagem de programação acessível a todos, na Escola e em casa. Com o Scratch, disponibilizadas pelo SAPO, as crianças aprendem a programar e a "brincriar" usufruindo de uma linguagem simples, intuitiva, lúdica e criativa.

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